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"Au milieu du XIXe siècle, la justice a pris un tournant pour le moins désastreux. Désormais, quiconque enfreint la loi doit mériter le droit d’aller en prison. Le Gouvernement Mondial organise ce nouveau système en enfermant les criminels dans des complexes remplis de pièges mortels. S’ils parviennent à s’en sortir sains et saufs, ces criminels gagnent le droit d’aller dans une prison sécurisée et de purger leur peine dans les meilleures conditions."
Un jeu d'escape room contenant 3 aventures indépendantes
Les joueurs commencent le jeu avec 5 personnages. Ces personnages sont enfermés dans un complexe de pièces dont ils doivent s'échapper en surmontant des épreuves, parfois mortelles. Chaque fois qu'une action dangereuse doit être effectuée, comme appuyer sur un bouton suspect, ouvrir une porte qui n'est pas connue pour exploser, ou même demander des indices, les personnages peuvent être blessés ou mourir. À la fin du jeu, chaque blessure soustrait 1 point et chaque décès soustrait 2 points au score final des joueurs.
Fiche technique
- Licence
- Evasion
- Langue
- Français
- Âge
- 14
- Nombre de joueurs
- 1 à 6
- Temps de partie
- 90 min
- Type de Jeu
- Cartes - Stratégie - Reflexion
Références spécifiques
- EAN-13
- 3760372230029