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Quelque chose se cache parmi nous. Un cryptide insaisissable rôde dans nos rues. Les indices sont sans équivoque, mais sans preuve définitive, la communauté scientifique ne vous croira jamais. Vous n’avez pas d’autre choix : vous devez traquer ce cryptide vous-même !
LE JEU
Le joueur cryptide doit se faufiler de quartier en quartier tout en évitant les détecteurs. Il temporise jusqu’à ce que 7 quartiers soient révélés, et qu’il marque de sa présence les extrémités de la ville, alors il s’est échappé ! À l’inverse, le joueur scientifique tente de coincer le cryptide dans un quartier. Il utilise ses moyens technologiques afin d’obtenir des preuves de sa présence et de révéler l’existence de la créature aux yeux du monde !
MATÉRIEL :
– 24 cartes 57x89mm :
– 20 cartes mouvement (10 scientifique, 10
cryptide)
– 2 cartes joker
– 2 cartes de référence
– 17 tuiles quartier
– 10 cubes détecteur
– 5 jetons preuve
– 4 jetons présence
Fiche technique
- Licence
- Cryptide
- Langue
- Français
- Âge
- 12
- Nombre de joueurs
- 2
- Temps de partie
- 20 à 40 min
- Type de Jeu
- Enquête - Réflexion - Plateau
Références spécifiques
- EAN-13
- 3760243851582