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Jeu de Plateau - Aventure - Au Cœur des Ténèbres
Au début du XIXe siècle, le riche industriel Cornelius Rasslear ferme sa lucrative exploitation minière sur l'île de Mora à la suite d'une série de disparitions étranges. L'île devient rapidement le sujet de légendes urbaines et d'histoires de fantômes. Explorez ce lieu de rituels, de mystère et de désespoir en coordonnant vos mouvements et vos ressources avec les autres joueurs, tout en restant silencieux afin d'éviter d'attirer l'attention des habitants de l'île. Qu'il s'agisse du salut ou de la damnation, votre destin vous attend !
Alors que vous étiez venus sur cette île mystérieuse pour chercher la gloire, la fortune et peut-être le salut, votre bateau s’est échoué sur les rochers dès son arrivée. Vous voilà prisonniers de cet endroit lugubre. La malchance à elle seule ne saurait cependant pas expliquer vos désagréments. Une force étrange vous empêche de partir. Il semblerait qu’échapper au Cœur des Ténèbres ne soit pas aussi simple.
Pire encore, l’île semble presque déserte, à l’exception de créatures hideuses animées par quelque sinistre dessein. Vos compagnons ne sont pas mieux lotis. Pour éviter à l’un d’entre vous la tentation de fuir seul, vous avez démonté votre radio en plusieurs pièces que vous avez réparties entre vous.
Dans le jeu Au Coeur des Ténèbres, cherchez les outils qui vous permettront de survivre et accomplissez les quêtes demandées pour dénouer les mystères des forces qui vous maintiennent captifs au beau milieu de l’océan.
Dans ce jeu coopératif dans lequel vous gagnez – ou perdez – ensemble. Pour gagner, tous les joueurs doivent se retrouver au Port alors que le jeton Navire de secours s’y trouve face visible, tout en ayant accompli autant de quêtes qu’il y a de protagonistes. Les quêtes sont dissimulées dans le paquet Butin et vous pouvez les trouver en effectuant une action Fouiller sur certains lieux. Vous devrez aussi tenir à distance les créatures qui rôdent sur l’île et faire attention à communiquer uniquement lorsque cela est strictement nécessaire, afin d’éviter de rompre le silence.
Fiche technique
- Licence
- Au Cœur des Ténèbres
- Langue
- Français
- Âge
- 14
- Nombre de joueurs
- 2 à 5
- Temps de partie
- 30
- Type de Jeu
- Jeu de Plateau - Aventure
Références spécifiques
- EAN-13
- 3663411311782