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Daruma, un jeu de stop ou encore
Dans Daruma, les joueurs lancent à tour de rôle 8 dés. Ils doivent utiliser les résultats '1' pour remplir les yeux des Darumas disponibles sur le plateau de jeu. Lorsqu'un joueur remplit un œil d'un Daruma, il active le pouvoir de cette carte, offrant la possibilité de réaliser des combos fous pour obtenir plus de Darumas. Si un joueur remplit le deuxième œil, il reçoit la carte, qui lui rapportera des points à la fin du jeu.
Le tour se termine lorsqu'un joueur ne peut plus utiliser de dés ou décide de passer ; dans ce cas, il obtient tous les Darumas complétés. Si un joueur obtient quatre dés avec le numéro '4', le tour est terminé, et il ne gagne rien.
Le joueur peut offrir ses Darumas à un autre joueur à tout moment pour récupérer un dé par tour.
À la fin du jeu, chaque Daruma vous rapporte des points. Le joueur avec le plus de points remporte la partie. Attention, car vos Darumas préférés vous rapportent plus de points, mais certains d'entre eux pourraient réduire votre score.
Fiche technique
- Licence
- Daruma
- Langue
- Français
- Âge
- 14
- Nombre de joueurs
- 2 à 5
- Temps de partie
- 30 min
- Type de Jeu
- Jeu de Dés - Stop ou Encore
Références spécifiques
- EAN-13
- 3760386280027